GamerReview

Starfield: Eksploracja kosmosu w nowym wydaniu

Starfield

Starfield to najnowsza produkcja Bethesda Game Studios - pierwsza nowa franczyza od dekad i pierwsza gra studia osadzona w kosmosie. Gra oferuje eksplorację setek planet w rozległym uniwersum, rozbudowany system budowania statków i baz oraz charakterystyczny dla Bethesda styl rozgrywki RPG z otwartym światem.

Eksploracja planetarna

Starfield oferuje ponad tysiąc planet do odwiedzenia rozsianych po wielu systemach gwiezdnych. Każda planeta ma unikalne cechy środowiskowe - grawitację, atmosferę, temperaturę, faunę i florę. Niektóre planety są jałowymi skałami, inne bujnymi światami pełnymi życia.

System eksploracji dzieli się na kilka warstw. W kosmosie nawigujesz między systemami używając grav drive do skoków FTL. W obrębie systemu możesz lecieć między planetami, księżycami i stacjami kosmicznymi. Po wylądowaniu na planecie otrzymujesz obszar do eksploracji - choć nie cała powierzchnia planety jest dostępna jednocześnie, możesz lądować w różnych lokalizacjach.

Skanowanie to kluczowa mechanika eksploracji. Używając skanera możesz identyfikować zasoby, formy życia i punkty zainteresowania. Pełne przeskanowanie planety ujawnia wszystkie jej tajemnice i daje bonusy do nauki. Niektóre planety zawierają opuszczone placówki badawcze, pirackie bazy czy ruiny starożytnych cywilizacji.

Hazardy środowiskowe wpływają na eksplorację. Ekstremalne temperatury, toksyczna atmosfera czy wysoka radiacja wymuszają użycie odpowiedniego ekwipunku. System kombinezonu kosmicznego oferuje różne moduły dostosowane do różnych środowisk. Pack boost pozwala na krótkie loty używając plecaka odrzutowego co znacznie ułatwia przemieszczanie się po planetach o niskiej grawitacji.

System budowania statków

Jedną z najbardziej rozbudowanych mechanik Starfield jest ship builder - system pozwalający na tworzenie własnych statków kosmicznych od podstaw. Możesz kupować moduły od różnych producentów i łączyć je w unikalne konstrukcje.

Każdy statek składa się z wielu komponentów: kadłuba, silników, reaktora, broni, tarcz, habitatu i systemów pomocniczych. Reaktor określa dostępną moc którą rozdzielasz między różne systemy. Silniki wpływają na manewrowość i prędkość. Habitat to sekcje mieszkalne statku które możesz dowolnie rozmieszczać i dekorować.

Broń dzieli się na kategorie: ballistyczne, laserowe, rakietowe i cząsteczkowe. Każdy typ ma swoje zalety - balistyka przebija tarcze ale ma ograniczoną amunicję, lasery mają nieograniczony zasięg ale są słabe przeciwko pancerzowi. Możesz instalować wiele działek w różnych konfiguracjach.

Estetyka statku jest całkowicie w Twoich rękach. Różni producenci oferują moduły w różnych stylach - od eleganckiego designu Stroud-Ecklund po surowy przemysłowy wygląd HopeTech. Możesz tworzyć wszystko od małych szybkich myśliwców po masywne frachtowce.

Walka kosmiczna

Combat w przestrzeni kosmicznej łączy elementy dog fighting z zarządzaniem systemami statku. Podczas walki możesz przełączać moc między trzema systemami: silnikami, tarczami i bronią. Więcej mocy w silnikach daje lepszą manewrowość, w tarczach większą obronę, w broni szybsze odnowienie energii.

Targeting system pozwala celować w konkretne systemy wrogiego statku. Możesz próbować zniszczyć ich silniki aby unieruchomić cel, wyłączyć grav drive aby uniemożliwić ucieczkę, lub niszczyć tarcze przed atakiem na kadłub. Lock-on missiles automatycznie śledzą cel ale można je zablokować przeciwśrodkami.

Boarding to opcja przejęcia wrogiego statku. Po wyłączeniu ich silników możesz zadokować i przedostać się na pokład. Wyczyszczenie statku z wrogów pozwala przejąć go jako łup. Możesz następnie zarejestrować przejęty statek i dodać do swojej floty lub sprzedać.

Budowanie i zarządzanie placówkami

Outpost system pozwala budować bazy na planetach. Możesz zakładać placówki wydobywcze, farmy, laboratoria badawcze i obronne posterunki. Każda placówka wymaga zasobów do budowy i może być rozbudowywana o nowe struktury.

Ekstraktory wydobywają surowce z planety automatycznie. Możesz budować transportery cargo aby przesyłać zasoby między placówkami i swoim statkiem. System power grid wymaga generatorów energii do zasilania struktur - panele słoneczne, generatory wiatru lub reaktory paliwowe w zależności od środowiska planety.

Defense systems chronią placówkę przed najazdami. Możesz budować wieżyczki obronne, roboty strażnicze i bariery. Niektóre planety są bardziej niebezpieczne i wymagają silniejszej obrony. Crew może być przypisana do placówek zwiększając ich efektywność.

System rozwoju postaci

Character progression w Starfield opiera się na systemie umiejętności podzielonych na pięć gałęzi: Physical, Social, Combat, Science i Tech. Każda umiejętność ma cztery ranki które odblokowujesz wykonując powiązane wyzwania.

Physical skills wpływają na wytrzymałość, noszenie ciężaru i odporność. Fitness zwiększa tlen używany do sprintowania. Weight Lifting pozwala nosić więcej ekwipunku. Wellness dodaje punkty zdrowia.

Combat skills poprawiają efektywność w walce. Każdy typ broni ma dedykowaną umiejętność zwiększającą obrażenia i odblokow specjalne funkcje. Targeting Control Systems poprawiają celowanie w walce kosmicznej. Demolitions zwiększa obrażenia od wybuchów.

Science i Tech oferują możliwości eksploracyjne i craftingowe. Scanning zwiększa dane zbierane z skanów. Research Methods przyspiesza projekty badawcze. Starship Design odblokowuje więcej opcji w ship builderze.

Frakcje i zadania

Uniwersum Starfield zamieszkują różne frakcje z którymi możesz się związać. Constellation to główna organizacja eksploratorów poszukujących artefaktów. United Colonies i Freestar Collective to dwa główne rządy w wojnie o zasoby. Crimson Fleet to piraci operujący na peryferiach osiedlonej przestrzeni.

Każda frakcja oferuje własną linię zadań z unikalnymi nagrodami. UC Vanguard pozwala dołączyć do sił militarnych Zjednoczonych Kolonii. Freestar Rangers to coś w stylu kosmicznych kowbojów pilnujących porządku na pograniczu. Crimson Fleet questline pozwala infiltrować piratów jako undercover agent.

Side quests są liczne i różnorodne. Możesz pomagać osadnikom z problemami, rozwiązywać kryminalne zagadki, eskortować statki czy eksplorować opuszczone placówki. Wiele zadań ma różne rozwiązania w zależności od Twoich umiejętności i wyborów.

Crafting i zasoby

System research i crafting pozwala tworzyć modyfikacje, jedzenie, leki i ulepszenia ekwipunku. Research projects wymagają zasobów i czasu ale odblokowują potężne opcje. Możesz modyfikować broń dodając lunety, tłumiki, większe magazynki i inne attachmenty.

Zasoby dzielą się na organiczne, nieorganiczne i manufactured. Organiczne pochodzą z flory i fauny na planetach. Nieorganiczne to minerały i rudy. Manufactured powstają z przetworzenia podstawowych zasobów. Niektóre rzadkie materiały można znaleźć tylko na konkretnych planetach lub kupić od handlarzy.

Podsumowanie

Starfield to ambitna próba przeniesienia formuły Bethesda w kosmos. Gra oferuje setki godzin zawartości między eksploracją planet, buildowaniem statków, walkami kosmicznymi i liniami zadań frakcji. System budowania statków i placówek daje ogromną swobodę kreatywną.

Mechaniki gry mogą początkowo przytłaczać ilością systemów i opcji, ale po oswojeniu się oferują satysfakcjonujące doświadczenie eksploracji nieznanych światów. Starfield najlepiej sprawdza się gdy podchodzi się do niego jako sandbox do tworzenia własnych historii w kosmosie, nie linearnej narracji.